Спустя пару лет после выпуска приставки Xbox 360 бесконечно убыточное подразделение Microsoft Xbox Entertainment and Devices Division
начало приносить прибыль – в отчетах за прошедшие полгода значится
прибыль $524 млн. Аналогичный период в прошлом году принес Microsoft
убытки в размере $423 млн. Что ж, софтверный гигант уже вышел на
прибыльный уровень со своим краснокольцовым (имеется в виду Red Ring of
Death) устройством. Во многом это произошло благодаря снижению
себестоимости компонентов для Xbox 360, общего успеха приставки и
появлению игр-бестселлеров вроде Halo 3. Напомним, Sony все еще теряет деньги на каждом экземпляре PlayStation 3.